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Produkt zum Begriff Augmented Reality:


  • Augmented Reality: Principles and Practice
    Augmented Reality: Principles and Practice

    Today’s Comprehensive and Authoritative Guide to Augmented RealityBy overlaying computer-generated information on the real world, augmented reality (AR) amplifies human perception and cognition in remarkable ways. Working in this fast-growing field requires knowledge of multiple disciplines, including computer vision, computer graphics, and human-computer interaction. Augmented Reality: Principles and Practice integrates all this knowledge into a single-source reference, presenting today’s most significant work with scrupulous accuracy. Pioneering researchers Dieter Schmalstieg and Tobias Höllerer carefully balance principles and practice, illuminating AR from technical, methodological, and user perspectives.Coverage includesDisplays: head-mounted, handheld, projective, auditory, and hapticTracking/sensing, including physical principles, sensor fusion, and real-time computer visionCalibration/registration, ensuring repeatable, accurate, coherent behaviorSeamless blending of real and virtual objectsVisualization to enhance intuitive understandingInteraction–from situated browsing to full 3D interactionModeling new geometric contentAuthoring AR presentations and databasesArchitecting AR systems with real-time, multimedia, and distributed elements This guide is indispensable for anyone interested in AR, including developers, engineers, students, instructors, researchers, and serious hobbyists.

    Preis: 57.29 € | Versand*: 0 €
  • NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop mit Augmented-Reality-App
    NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop mit Augmented-Reality-App

    Weißt du wie viel Sternlein stehen? Mit dem NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop kannst du sie zwar nicht alle zählen. Dafür nimmst du viele beeindruckende Himmelskörper sehr viel näher in den Blick. Das Refraktorteleskop - auch Linsenteleskop genannt

    Preis: 105.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Kinderspielhaus Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)
    Kinderspielhaus Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)

    Für unsere Kinder möchten wir nur das Beste, und deshalb möchten wir Ihnen Kinderspielhaus Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm) vorstellen, perfekt für alle, die qualitativ hochwertige Produkte für die Kleinsten suchen. Kaufen Sie Injusa zu den besten Preisen!. Anzahl der Spieler: Spieler 4Empfohlenes Alter: + 3 jahreFür KinderArt: KinderspielhausMaterial: KunststoffErfordert Montage: JaBatteriebetrieben: KeinInklusive Batterien: KeinBetriebsanleitung: ES-EN-FRLichter: KeinSound: KeinMaße ca.: 109 x 95 x 121 cmFarbe: WeißBuntGeeignet für: AußenbereichSprache: SpanischMehrsprachigGewicht: 14 Kg

    Preis: 173.40 € | Versand*: €
  • Lekhus Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)
    Lekhus Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)

    Barnen förtjänar det bästa, därför vill vi presentera Lekhus Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm), perfekt för alla som söker kvalitetsprodukter för barn! Köp Injusa till bästa priser!. Antal spelare: Spelare 4Rekommenderad ålder: + 3 årBarnTyp: LekhusMaterial: PlastMontering krävs: JaBatteridriven: InteBatterier medföljer: InteBruksanvisning: ES-EN-FRLjus: InteLjud: InteMått ca: 109 x 95 x 121 cmFärg: VitMulticolourKompatibel med: ExternSpråk: spanskaFlera språkVikt: 14 Kg. General Product Safety Regulations information:. INDUSTRIAL JUGUETERA S.A.. Avda. Azorín, 20 - Apdo. de Correos 11, 03440 Ibi (ALICANTE – España). 03440 - Ibi. +34965550712. info@injusa.com. https://www.injusa.com/es/

    Preis: 2027.00 SEK | Versand*: SEK
  • Was bedeutet Augmented Reality auf Deutsch?

    Was bedeutet Augmented Reality auf Deutsch? Augmented Reality, auf Deutsch erweiterte Realität, ist eine Technologie, die digitale Informationen in die reale Welt einblendet. Durch die Nutzung von speziellen Geräten wie Smartphones oder AR-Brillen können Nutzer virtuelle Objekte in ihrer Umgebung sehen. Diese Technologie wird in verschiedenen Bereichen wie Gaming, Bildung, Medizin und Industrie eingesetzt, um interaktive und immersive Erfahrungen zu schaffen. Augmented Reality ermöglicht es, die physische Welt mit digitalen Inhalten zu erweitern und neue Möglichkeiten für die Interaktion mit der Umgebung zu schaffen.

  • Könnten sich Augmented Reality Brillen durchsetzen?

    Es ist möglich, dass sich Augmented Reality Brillen in Zukunft durchsetzen könnten. Mit der Weiterentwicklung der Technologie und der zunehmenden Integration von AR in verschiedene Bereiche wie Gaming, Bildung und Industrie könnte die Nachfrage nach AR-Brillen steigen. Allerdings hängt der Erfolg auch von Faktoren wie dem Preis, der Benutzerfreundlichkeit und der Akzeptanz in der Gesellschaft ab.

  • Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality verschiedene Bereiche wie Bildung, Unterhaltung, Gesundheitswesen und Industrie?

    Durch die Realitätserweiterungstechnologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality können Bildungsinhalte interaktiver und immersiver gestaltet werden, was zu einem besseren Verständnis und einer effektiveren Wissensvermittlung führt. Im Bereich der Unterhaltung ermöglichen diese Technologien ein intensiveres und personalisierteres Erlebnis für die Nutzer, sei es in Form von virtuellen Spielen, interaktiven Geschichten oder virtuellen Konzerten. Im Gesundheitswesen können diese Technologien für die Ausbildung von medizinischem Personal, die Therapie von Patienten und die Planung von komplexen Operationen eingesetzt werden, um die Effizienz und Genauigkeit zu verbessern. In der Industrie können Realitätserweiterungstechnologien für die Schulung von Mitarbeitern, die

  • Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologie wie Augmented Reality und Virtual Reality verschiedene Bereiche wie Bildung, Unterhaltung, Gesundheitswesen und Industrie?

    Durch die Realitätserweiterungstechnologie wie Augmented Reality und Virtual Reality können Bildungsinhalte interaktiver und erlebnisreicher gestaltet werden, was das Lernen effektiver machen kann. Im Bereich der Unterhaltung ermöglichen diese Technologien immersive Erlebnisse, die das Publikum tiefer in die Handlung eintauchen lassen. Im Gesundheitswesen können AR und VR für die Ausbildung von medizinischem Personal sowie für die Therapie und Rehabilitation eingesetzt werden. In der Industrie können AR und VR für die Schulung von Mitarbeitern, die Planung von Produktionsprozessen und die Visualisierung von Produktdesigns genutzt werden.

Ähnliche Suchbegriffe für Augmented Reality:


  • Die Kunst der Kommunikation - inkl. Augmented-Reality-App (Flume, Peter)
    Die Kunst der Kommunikation - inkl. Augmented-Reality-App (Flume, Peter)

    Die Kunst der Kommunikation - inkl. Augmented-Reality-App , Gute Kommunikationsfähigkeiten sind der Schlüssel für beruflichen Erfolg. Kommunikationstrainer Peter Flume erklärt, wie Sie sich auf Gesprächs- und Vortragssituationen richtig vorbereiten und Ihr Gegenüber erfolgreich überzeugen. Die Augmented-Realty-Elemente bieten wertvolle Zusatzinhalte und können zuhause optimal genutzt werden. Inhalte: Vorbereitung: Argumente parat haben und Gespräche strukturieren Die richtige Strategie für Konfliktgespräche, Diskussionsrunden oder Verkaufsgespräche So überzeugen Sie mit Ihrer Persönlichkeit: Körper und Stimme gezielt einsetzen Praktische Erfolgstipps für gelungene Präsentationen und Vorträge Lassen Sie sich nicht aus dem Konzept bringen: Rezepte gegen Lampenfieber, Störungen und Widerstände Neu in der 2. Auflage: Techniken zur virtuellen Kommunikation, neue Videos Mit der kostenlosen App "smARt Haufe" wird Ihr Fachbuch interaktiv! Augmented-Reality-App für Smartphones und Tablets (iOS und Android) App »smARt Haufe«: kostenlos im App-Store downloaden Buchseiten mit dem Smartphone scannen Zusatzinhalte nutzen, z. B. Videos zu rhetorischen Stilmitteln, Hörbeispiele zu Gesprächssituationen und Bildergalerien zur Körpersprache , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20200127, Produktform: Leinen, Beilage: Buch, Titel der Reihe: Haufe Fachbuch##, Autoren: Flume, Peter, Auflage: 20002, Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 283, Keyword: App; Argument; Diskussion; Gespräch; Home Office; Kommunikation; Kommunikationsfähigkeit; Konflikt; Krise; Körpersprache; Meeting; Präsentation; Rede; Rhetorik; Verhandlung; Vortrag; smart, Fachschema: Erfolg - Misserfolg~Beruf / Karriere~Karriere~Kommunikation (Mensch)~Kommunikatives Handeln~Business / Management~Management~Überzeugung - Überzeugen~Kommunikation (Unternehmen)~Unternehmenskommunikation~Verhandlung, Fachkategorie: Ratgeber: Karriere und Erfolg~Geschäftsverhandlungen~Businesskommunikation und -präsentation, Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Briefe, Bewerbungen, Wiss. Arbeiten, Rhetorik, Fachkategorie: Interpersonelle Kommunikation & Fähigkeiten, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Haufe Lexware GmbH, Verlag: Haufe Lexware GmbH, Verlag: Haufe-Lexware, Länge: 246, Breite: 177, Höhe: 20, Gewicht: 808, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Vorgänger EAN: 9783648096116, eBook EAN: 9783648137840 9783648137833, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0018, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 49808

    Preis: 29.95 € | Versand*: 0 €
  • Zabawkowy Dom Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)
    Zabawkowy Dom Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)

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    Preis: 746.00 PLN | Versand*: PLN
  • Children's play house Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)
    Children's play house Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)

    Children deserve the best, that's why we present to you Children's play house Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm), ideal for those who seek quality products for their little ones! Get Injusa at the best prices!. Number of players: 4 Players. Recommended age:. + 3 years. Children's. Type: Children's play house. Material: Plastic. Assembly required: Yes. Battery operated: No. Batteries included: No. Instruction manual: ES-EN-FR. Lights: No. Sound: No. Approx. dimensions: 109 x 95 x 121 cm. Colour:. White. Multicolour. Suitable for: Exterior. Language:. Spanish. Multilanguage. Weight: 14 Kg. General Product Safety Regulations information:. INDUSTRIAL JUGUETERA S.A.. Avda. Azorín, 20 - Apdo. de Correos 11, 03440 Ibi (ALICANTE – España). 03440 - Ibi. +34965550712. info@injusa.com. https://www.injusa.com/es/

    Preis: 173.40 € | Versand*: €
  • Augmented Reality: Principles and Practice
    Augmented Reality: Principles and Practice

    Today’s Comprehensive and Authoritative Guide to Augmented RealityBy overlaying computer-generated information on the real world, augmented reality (AR) amplifies human perception and cognition in remarkable ways. Working in this fast-growing field requires knowledge of multiple disciplines, including computer vision, computer graphics, and human-computer interaction. Augmented Reality: Principles and Practice integrates all this knowledge into a single-source reference, presenting today’s most significant work with scrupulous accuracy. Pioneering researchers Dieter Schmalstieg and Tobias Höllerer carefully balance principles and practice, illuminating AR from technical, methodological, and user perspectives.Coverage includesDisplays: head-mounted, handheld, projective, auditory, and hapticTracking/sensing, including physical principles, sensor fusion, and real-time computer visionCalibration/registration, ensuring repeatable, accurate, coherent behaviorSeamless blending of real and virtual objectsVisualization to enhance intuitive understandingInteraction–from situated browsing to full 3D interactionModeling new geometric contentAuthoring AR presentations and databasesArchitecting AR systems with real-time, multimedia, and distributed elements This guide is indispensable for anyone interested in AR, including developers, engineers, students, instructors, researchers, and serious hobbyists.

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  • Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologie wie Augmented Reality und Virtual Reality verschiedene Bereiche wie Bildung, Unterhaltung, Gesundheitswesen und Industrie?

    Die Realitätserweiterung durch Technologien wie Augmented Reality und Virtual Reality ermöglicht es, Lerninhalte in der Bildung interaktiver und erlebnisreicher zu gestalten. Im Bereich der Unterhaltung bieten diese Technologien ein immersives Erlebnis, das die Zuschauer tiefer in die Handlung eintauchen lässt. Im Gesundheitswesen können AR und VR für die Ausbildung von Medizinern und die Therapie von Patienten eingesetzt werden. In der Industrie ermöglichen AR und VR eine effizientere Planung, Schulung und Durchführung von Aufgaben.

  • Was sind mögliche Anwendungen von Augmented Reality in verschiedenen Branchen?

    Mögliche Anwendungen von Augmented Reality in verschiedenen Branchen sind beispielsweise virtuelle Produktpräsentationen im Einzelhandel, Trainingssimulationen in der Industrie und virtuelle Besichtigungen im Immobilienbereich. In der Medizin kann AR für chirurgische Eingriffe genutzt werden, während im Tourismus interaktive Stadtführungen möglich sind. In der Bildung können AR-Anwendungen das Lernen durch immersive Erfahrungen unterstützen.

  • Was sind mögliche Anwendungsgebiete von Augmented Reality in der Zukunft?

    Mögliche Anwendungsgebiete von Augmented Reality in der Zukunft sind unter anderem im Bereich der Medizin, wo Ärzte mithilfe von AR-Brillen während Operationen zusätzliche Informationen erhalten können. Auch im Bildungswesen könnten AR-Technologien genutzt werden, um interaktive Lerninhalte zu vermitteln. Darüber hinaus könnten AR-Anwendungen auch im Bereich des Einzelhandels eingesetzt werden, um Kunden personalisierte Einkaufserlebnisse zu bieten.

  • Was sind die potenziellen Anwendungen von Augmented Reality in verschiedenen Branchen?

    Augmented Reality kann in der Medizinbranche für chirurgische Simulationen und Training eingesetzt werden. In der Automobilindustrie kann AR für die Visualisierung von Prototypen und Wartungsanleitungen genutzt werden. Im Einzelhandel ermöglicht AR virtuelles Anprobieren von Kleidung und Möbeln.

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